#pragma once
#include <algorithm>
#include <iostream>

namespace DigitalSimulations{
	namespace Bit
	{
		char and(char a, char b); 
		char or(char a, char b);  
		char xor(char a, char b);
		char not(char a); 
		char nand(char a, char b); 
		char nor(char a, char b);  
		void add(char a, char b, char ci, char *sum, char *cu); 

	};
}

